本篇文章给大家谈谈ug倒圆编程教程,以及ug100倒圆角怎么弄对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
ug基本曲线倒圆命令的点构造器怎么应用
找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
首先打开UG软件,进入建模功能区。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。
是草图作图的话,鼠标左键双击进入草图,用快节键《k》就可以修改。要是基本曲线,按上图所示点击修剪第一第二条曲线,主要是逆时针点击曲线。
首先安装好我们需要的软件,如图所示。然后点击打开该软件,如图。接着我们新建一个零件模型,如图所示。找到边倒圆选项,点击它,如图。然后点击你想要倒圆角的边,如图所示。
倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。
可以搜索CTRL+F然后添加到工具条即可,也可以在定制(Ctrl+1)里边找到相应的命令拖到工具条的任意位置。下面的方法也可以,希望对你有用 。
ug10边倒圆方向反了
如题所述的现象,其原因不是边倒圆特征本身,而是倒圆位置的实体没有布尔运算【求和】导致的。
UG进行边倒圆,控制方向的其实是鼠标,如果鼠标朝内,则朝内。画完再标注尺寸。你是鼠标是朝着外的,先朝内拉一个圆弧,再标注尺寸。UG新手时期对鼠标控制方向没有那么好,可以多试几次的。
UG绘制草图,控制方向,是鼠标的,你的鼠标如果是朝向外部的,圆弧自然就会跟着走到外面了。轻轻的移动鼠标即可。图形内与外都是用鼠标操作的。
原因非常简单:有两种情况:如果你所建立的模型是片体的话就应该在倒圆角之前对这些片体缝合一下;如果你的模型是实体的话就应该在倒圆角之前对这些实体进行合并。
UG可变半径倒圆角该怎么实现?
1、输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。
2、倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。
3、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
4、首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。如图所示,做出一个长方体。
5、首先安装好我们需要的软件,如图所示。然后点击打开该软件,如图。接着我们新建一个零件模型,如图所示。找到边倒圆选项,点击它,如图。然后点击你想要倒圆角的边,如图所示。
ug倒圆编程教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于ug100倒圆角怎么弄、ug倒圆编程教程的信息别忘了在本站进行查找喔。