大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于C语言指数位的问题,于是小编就整理了3个相关介绍C语言指数位的解答,让我们一起看看吧。
c语言中整型数据的取值范围是怎么确定的?
int型为有符号32位整数,占4个字节,取值范围在-2,147,483,648~2,147,483,647之间。注意:int占多少个字节是由编译器决定的,ANSI标准定义int是占2个字节.uint型为无符号32位整数,占4个字节,取值范围在0~4,294,967,295之间。
BOOL型为int型,一般认为占4个字节,取值TRUE/FALSE/ERROR。
其它类型:***yte型为有符号8位整数,占1个字节,取值范围在128~127之间。
bytet型为无符号16位整数,占2个字节,取值范围在0~255之间。
short型为有符号16位整数,占2个字节,取值范围在-32,768~32,767之间。
ushort型为无符号16位整数,占2个字节,取值范围在0~65,535之间。
long型为64位有符号整数,占8个字节,取值范围在9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807之间。
ulong型为64位无符号整数,占8个字节,取值范围在0~18,446,744,073,709,551,615之间。
float型为32位单精度实数,占4个字节,取值范围3.4E+10的负38次方~3.4E+10的38次方之间。
double型为64位实数,占8个字节,取值范围1.7E+10的负308次方~1.7E+10的正308次方。
c语言(用最简单的,初学)从键盘输入四个整数,求平均值.数据输入,计算结果和输出要求有注释?
#include <stdio.h>//包含标准输入输出库
{
int a,b,c,d,sum;//定义四个变量来接收四个整数,sum为四个数的和
float ***erage;//定义一个浮点型的平均数,即小数
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);//输入函数
sum = a + b + c + d;//求和
***erage = sum /4 +sum %4;//计算平均数,前面为整数部分后面为小数部分
printf("%f\n",***erage);//打印结果
return 0;//结束返回
c++学到什么程度才能叫精通?
我觉得问法可能有点问题,C++只是一个语言,一个工具。类似于木工的刨子。
重点关注不是怎么熟悉工具,而是利用工具做出什么样子的成品。
当一个木工会用刨子后,锯子,锤子,都可以轻松搞定。
很有意思的问题,作为一个主要使用C++做开发超过十年的老码农,来聊聊我个人的一点看法。
这么说吧,C++是一门极度复杂的语言,而且随着新标准的提出,这种复杂性还在不断的增加中,所以说什么程度算是精通C++语言,其实是一个无法给出明确答案的问题。比如就我来说,使用了十多年的C++,可以轻松的使用C++设计一个方案并实现,比如用它实现过图像处理SDK,也用它做过IDE开发,即使如此,我也不敢说自己已经精通C++。原因很简单,你对这门语言的理解越深,也就越能发现诸多的不足,既包括自己的不足,也包括语言本身的缺陷与不足。举个简单的例子,我最开始学习的标准是C++98,可是后来又出现了C++03、C++11、C++14,甚至还有C++17,对于这些新标准出提出的内容,说实话,有些听过,有些甚至都没有听说过,更别说在实际应用中使用了,以此来说很难算是精通C++了。
不过话又说回来,有很多使用了多年C++的程序员,有着和我类似的情况,他们可以轻松的使用C++开发一个应用程序,但是C++中依然有他们未曾触碰的领域。所以我认为C++语言变得越来越复杂,想要完全掌握除了编译器和C++语言专家,其他人是可望而不可及了,要不然就连Linux之父——Linus Torvalds也会炮轰C++,说它是一门糟糕(horrible)的语言。
综上,我认为想要给出一个明确的精通C++语言的标准,是一件费力不讨好的事情,学习任何语言都是为了解决实际问题,所以只要你能够使用C++语言开发出好的应用,你就是一个合格的C++程序员。下面是几条熟练使用C++的需要掌握的技能:
1、最基本的要求自然是熟练掌握C++的基本语言,包括常用的和不常用的;
2、因为C++是一种面向对象的语言,所以要掌握面向对象程序(OOP)设计思想;
3、能够使用C++描述常用的数据结构,并实现在这些数据结构上的各种操作;
到此,以上就是小编对于C语言指数位的问题就介绍到这了,希望介绍关于C语言指数位的3点解答对大家有用。