大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言传长度的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言传长度的解答,让我们一起看看吧。
如何在c语言中计算字符串长度?
C语言的字符串是由字符数组形式保存的,并约定'\0'(ascii码值为0)作为字符串结束符。
其长度为从字符串开始,到'\0'结束,所有字符的个数,不包括'\0'本身。
1 使用库函数strlen()。
如何在c语言中计算字符串长度?
C语言的字符串是由字符数组形式保存的,并约定'\0'(ascii码值为0)作为字符串结束符。
其长度为从字符串开始,到'\0'结束,所有字符的个数,不包括'\0'本身。
要获得字符串长度,有两种方法可以使用:
1 使用库函数strlen()。
strlen声明在string.h中,原型为
萌新求教,c语言float和double哪个算得快?
c不知道
我只知道vb.net
double的时间是float的几倍。
我写了个程序,包含大量分支,只要把double换成float,整个时间就降低1/5,考虑到数学计算只占一小部分分支占大部分,那double对系统影响就很大。
6700k
win10 64bit
float32 肯定比 float64 快啊 不然也不用降低精度了 至于精确到几个clock cycle 就不清楚了
还有一个因素会影响计算速度就是你的计算的规模,是大矩阵上计算的话 double 需要的 缓存比 float多 如果同样读一个cache line的话 double数组能读取多数据就要少一半。我们知道 读主存 100+ clock cycle 读高速缓存大约2-3 个clock cycle 通过优化每次读取的元素的个数 float 运算可能会有显著的速度提升。
看硬件平台和编译器,PC平台差别不大,单片机平台天差地别,有的单片机没有FPU,纯靠软件模拟浮点运算,一个浮点除法随随便便就是上千个周期,有FPU的话,可能也就是2~4个周期,差得很多。对于32位带浮点单元的平台,一般单精度比较快,双精度还是有一些额外的运算量。
理解不深,瞎说。
和C语言本身无关,和你使用的CPU有关。
如果CPU同时支持单/双精度浮点运算,且单精度运算速度较快,则float运算较快;
如果CPU只支持双精度浮点运算,则两者速度相同,甚至double会更快;
如果CPU不支持浮点运算,要靠定点模拟,那肯定是float更快。
到此,以上就是小编对于c语言传长度的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言传长度的3点解答对大家有用。