大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于堆在c语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍堆在c语言的解答,让我们一起看看吧。
能用C语言做出一个图形化界面是什么水平?
其实c语言也不是你们想象的那么不可一世甚至掌握了就能封神,如果这样,那么能使用Fortran配合Infomax去写导弹发射程序的人,属于什么?
但凡经历过系统级项目研发的人,哪怕一开始连括号都标注不齐,哪怕全程都不用心,只要能坚持下来,到后期都可以见面条使筷子见牛排拎刀子,甚至对各种数学算法都得心应手游刃有余。
程序语言设计,是科学技术应用领域的东西,其实也就是熟能生巧的过程罢了。痛苦学习坚持学习不断学习,是唯一捷径,是唯一途径,但最终界定你是神还是人的依据,往往是看你解决了多少问题。
是为老板解决了产品快速迭代的问题,还是为程序员们解决了程序设计的问题,或是为客户解决了实际生产生活中应用的问题等等。而不是看你会用多少设计语言写出多少种相同的HelloWorld。
您提问中描述的事,在我看来,其实就是做了一个需要花时间的Hello World。
那得看下是多大的界面,开发中有没有用到图形库!如果界面不复杂,并且用了图形库,比如gtk或qt,那这并不能代表水平如何!
不管界面是否复杂,并且没有用如gtk或qt库,而且自己写了一个更合适的图形库,那他的水平肯定是比较高的。
致于为什么要自己写个图形库,可能平台或环境没办法吧,比如某些低端嵌入式。
本人在2000年的时候就做出完整的图形窗口系统(与win95一样),同时也做了内核系统和一套完整的智能手机应用系统,能达到这个级别,自认为NB轰轰的,可惜没有卖出去[捂脸]。
[捂脸]自己写着玩的水平,正常商用项目开发招一堆C程序员大佬得赔死[捂脸][捂脸]C写GUI也不算很难的事情,如果你想写出好莱坞特效一样的程序,那C可能就不是特别合适了。
用C做图形界面,代码能力应该是大神级别了。图形界面框架是很复杂的一个系统,之前用过几年国产的小型嵌入式开源界面框架,飞漫魏永明开发的minigui,小巧,快速,控件全,稳定性也可以,当然这需要你对它的工作原理了解,也要有一定的C语言功底。不得不说,minigui运行速度非常快,缺点就是,应用开发速度较慢,3.0版本之前都是纯代码开发,虽然后面有eclipse 改的minigui studio,但是感觉还是生硬。后期飞漫业务转移,minigui也就不怎么维护了,可惜了。
C语言动态数据区是什么?
一类是栈(STACK)内存区域,另一类是堆(HEAP)内存区域。他们都是在程序运行的过程中动态分配的。其大小在程序运行的过程中将动态地变化。
在目前常见的体系结构和编译系统中,一种典型的动态内存管理形式为:栈内存将从高地址向地地址分配,堆内存将从地地址向高地址分配。
从内存管理实现的角度上,堆内存使用链表来实现,而栈内存使用线性存储的方式。栈内存是由编译器管理的,而堆内存是由程序调用具体库函数管理的。
c语言 数组会自动释放吗?
静态分配的数组会自动释放存储空间,动态分配的数组必须要调用函数进行释放空间。
1.静态分配是由系统自动分配的,分配与回收都是由系统自动操作的,生命周期在定义其的块体内。
2.动态分配指在堆上分配的空间,使用void * malloc(size_t size),void * calloc(size_t num,size_t size),void * realloc(void * ptr,size_t size)等函数分配的空间,必须调用void free(void* ptr)来释放空间。
到此,以上就是小编对于堆在c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于堆在c语言的3点解答对大家有用。