大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言方言的问题,于是小编就整理了2个相关介绍JAVA语言方言的解答,让我们一起看看吧。
什么样的代码叫好代码?
编程界有句名言:“计算机程序是写给人看的,只是顺带计算机可以执行”。程序易读,没有花架子、没有不必要的提前优化,这是通用的原则。
但是在工程实践上,什么是好的代码,取决于代码满足要的需求的领域。
上图是一段摘自我个人项目的 C 语言代码(业余时间写作,非公司资产),可以看到用到了各种教科书都极力反对的 goto 语句,但实际上,如果是 C 语言比较熟练的话,使用 goto 语句可以大大简化函数返回时的清理代码,达到类似 C++ 语言 RAII 的效果。
再举个例子来说,当你的工作是实现一个被广泛调用的库函数,比如 C 语言 malloc 这样的内存分配函数,那么,速度和内存使用效率就是就是最大的需求,函数实现可以使用各种丑陋的优化技巧甚至内嵌汇编等等,但只要满足基本需求,这些破坏基本可读性原则的手段就不会影响你的代码成为一段好的代码。
谢谢邀请,
代码的本质还要在机器上运行,好的代码不单单的纯粹的简单的几个字符的问题,好的代码不仅仅是排版上或者语法上好看,还要能经过产品的测试验证,这是评判代码好坏的最准确的标准。不同水平的人对代码的理解是不一样的,现在就是三种水平的人分析对待代码的不同态度,代码能够在表面上看到水准,深层次只能靠实践验证。
在初级程序员的眼里代码就是天了,能够用代码实现领导布置的技术任务,就是最大的满足了,几乎所有的精力都在代码上体现出来,拿到需求的第一时间就是会问自己代码如何去写,是不是会写,如果不会写该怎么办,这也是通常刚入门的程序员要克服的事情,这个阶段对于程序员的要求过多也不是很现实,毕竟刚开始还在解决温饱阶段的时候,不能强求吃的非常奢侈,而且这个阶段的程序员能够实现一个基本功能就能获得巨大的成就感,每个阶段追求的层面不一样,代码的严谨程度实现方式等等都是存在巨大的优化空间,甚至还有一些废物代码都是存在的。
中级程序员已经能够对代码有基本的掌控能力了,拿到需求之后已经开始考虑用什么方式实现起来更加稳定可靠,这个阶段的程序员编码水平属于基本功能做的可靠扎实,已经能够驾驭代码了,拿到需求之后不是先问代码如何实现,而是会从试下上看看有没有更好的实现方式,绝大多数程序员属于这个水准,基本上也会分成以下几种情况,看到差不多的功能从网上找对应的代码,看明白之后直接拷贝过来修改成适合当前框架的代码风格,这个时候的程序员普遍上已经对编程有了感觉,觉得编程也就是回事,很多程序员这个时候放松了对自己的要求,不像刚入行那种诚惶诚恐的样子了,越是这个阶段越是要保持一种前进的动力。因为很多年龄大的程序员后面跟不上节奏了,就是从这个阶段开始的。
高级软件工程师对于代码的依赖性更少了,考虑不仅仅是实现功能问题了,拓展性兼容性以及跨平台都是在考虑的范畴,甚至还会考虑轮子的使用是不是靠谱,还有再优秀点就考虑如何造轮子,即使造不出来也会尝试去积累经验,毕竟不是每个人都能有机会架构一个框架,但起码在平时的工作过程中会一直准备着,所以等到有了机会之后紧紧抓住,现在能成为架构师的人基本上都是这么出来的,说到代码就会涉及到编程语言的范畴,编程语言也好代码也好都是工具般的存在,工具就是为框架服务的,基本上这个层面的程序员是用这种方式对待代码的。
当然基本的代码需要好的规程规范,需要遵循基本的编程语法,起码让人能看懂,如果一个人写的代码只能自己看懂,这属于比较失败的程序员,越是复杂的功能通过代码的实现变得简单化,这才是程序员追求的目标,现在几乎巨头公司都有自己的编码规范,就是制定一个统一的标准方便程序员去编程,对于代码来讲一年不懂可以两年甚至三年早晚能够搞明白。编程思想的锤炼才是高手的晋级之路。
希望能帮到你。
本人是软件行业从业者,也经常考虑这个问题,正好借这个机会说一下个人的一些想法。个人认为好代码,可能需要满足一下一些条件:
第一,实现功能,我认为这也是最重要的。如果你写的代码连最基本的功能都没实现,即使再漂亮再优雅,但一点实用性都没有,这点不满足的话,根本谈不上好代码。所以,我认为最大的质量就是实现功能,没有实现功能,其他的都是白扯。
第二,排版合理。必要的缩进、换行、空行、空格和括号的对齐要合理,代码有层次感。
第三、必要的注释。类注释,说明类的用途,类的作者,可能还有类的用法等说明。方法注释,方法用途,方法作者,继承说明,参数说明,返回值说明等等。变量注释,主要说明变量的用途。代码块的注释,简明扼要的说明代码的作用,让其他人清楚明白。
第四、合理的[_a***_]规则。类的命名、方法的命名、变量的命名要有意义,易懂。
第五、编码中需要注意的一些事项和遵循的原则。比如输入流和输出流的关闭,需要在finally中进行操作。比如在代码中注意判空,防止NPE的出现。比如对大文件的处理,不要一下子读入内存,防止内存爆掉。比如注意抽取常量,统一处理,便于维护。比如对异常,最好进行精细化处理,可针对不同进行不同操作等等。还有一些基本原则,比如单一原则,方法实现功能尽量单一。比如开闭原则,比如依赖倒置原则,比如接口隔离原则,比如DRY原则等等。
第六、设计模式的使用。合理的使用设计模式,可以减少你代码的耦合度,提高代码的扩展性,提高可维护性。另外,可借助框架来减少你代码的耦合度,比如我们经常提到的spring。
第七、合理的设计。进行必要的设计,但不会过度设计,让代码满足当前的需求。好的架构一般是演化出来的,未必是一次设计出来的。
一份好的、优雅的代码,往往都包含如下的特征:
好代码的第一个特点就是可读性,我们的写代码的目标用户有两类,第一类是给编译器看的;第二类是给维护它的程序员看的。
针对第一类用户,只要你符合它的语法规范,它就认识,它就可以执行;而第二类用户,就是后期不断地维护它、升级它的程序员同学,如果这段代码,维护它的人都读不懂,那他的长期存在的意义也就不大了。
代码里是不是有些很巨大的类?有没有遵守依赖倒转原则?别人在浏览目录后是不是能快速找到想找的模块?是不是能方便地抽取出某个模块用在别的项目里?
这里单独有一篇文章讲什么是可测试的代码。简单来说就是尽可能地解耦,最小化对其他模块的影响,函数功能尽可能单一。
对,你没看错,好代码,一定是可用的,可以work的,如果一段代码只是看着好看,用了各种花里胡哨的编码技巧、手法,但是不能work,那就失去了它存在的意义了。所以,好代码,最最最重要的一个特点就是可用性。
好的代码应当是简单的。类和函数只有一个职责,并包含逻辑小而紧密的方法。模块只有需要的依赖,也只对其他模块暴露必要的方法,保证最小可见性。
简单来讲:
1.容易理解
一段好的代码,最少要遵守基本的编程规范,比如命名方式,注视等等,就拿变量名来说,必须让人通过字面意思大概能知道这个变量是做什么的,代表什么意思,阅读性要好,否则其他人看到代码跟看天书一样,完全不知道是在做什么。同样的,方法命名也是一个道理。
以下图举例来说,两个方法都是检查用户名与密码是否为空,但是第一个方法明显规范于第二个方法,变量名就是账号与密码的英文单词,一看就明白,而第二个方法以a,b,c来命名,没人知道是啥意思,这种代码是最差的。
网络用语渣渣什么意思?
渣渣: 是一个四川方言,有三层意思:
1、 表示垃圾,主要是指固体垃圾,即固体废弃物。 例句:教室后面堆了一堆渣渣。即教室后面有一堆垃圾。
2、 或者没有什么油水的物品。 例句:他在那里搞了半天,以为有什么油水,结果连一点渣渣都没有捞到。
3、 表示品质不好的人,与社会垃圾的意思相近。 例句:他?你说他很有学问。屁!它只是一个渣渣,成天在社会上鬼混。 典型例句: 几个渣渣在公园玩的时候将偷来的几块表和一些其他东西放在了路边的几堆渣渣里面,结果回来后发现,渣渣里连点渣渣都没有剩,全被别人拿走了。
4、严重的贬义词,行为动作或思想不符合常规***道德,或用来称为道德沦丧的败类,此类人在社会中无处容身,自发组成了一些组织,这些组织统称渣渣。
5、在《帝国的毁灭》里希特勒说的Versager的空耳,原文为:Sie sind Feiglinge Verräter und Versager,翻译为“他们(拒绝军令的德军将领)都是懦夫、叛徒和输家”。在恶搞《元首的愤怒》里出现。在网络上含义与原文相近,比如‘妨碍咱的都是渣渣’ 6. 英国组合One Direction成员,Zayn,用于中国粉丝 渣渣手机论坛 于2007年12月成立的手机***论坛,论坛内有手机刷机,手机J***A游戏,手机J***A软件,塞班智能手机软件,手机***,主题,电子书等互动版块,是手机爱好者的交流下载论坛
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