大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言 随机的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言 随机的解答,让我们一起看看吧。
JAVA随机字符串生成?
代码如下,供参考:
import j***a.util.Random;public class main { public static void main(String[] args) { char[] chs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'}; String str = new Main().getStr(chs); System.out.println(str); } public String getStr(char[] chs) { String str = ""; random random = new Random(); for (int i = 0; i < 4; i++) { // 这种写法易于扩展,chs内容改了不用修改代码 str += chs[random.nextInt(chs.length)]; } str += random.nextInt(10); return str; }}
怎样使用J***A产生1 ~ 6之间的随机数?
importj***a.util.Random 导入Random包 Randomrandom=newRandom(); inta=random.nextInt(6)+1; nextInt是产生在0(包括)和指定值(不包括)之间的int值,所以最后加个1,就是产生1到6之间的int值。
随机函数的使用方法?
随机函数在不同的编程语言中可能有所不同,但大部分编程语言都提供了生成随机数的功能。以下是几种常见编程语言中随机函数的使用方法:
导入random模块: import random
生成0到1之间的随机浮点数: random.random()
生成指定范围内的随机整数: random.randint(a, b),其中a和b是整数的上下限。
使用Math对象的random方法: Math.random(),这将返回一个0(包括)到1(不包括)之间的随机数。
生成指定范围内的随机整数: Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min,其中min和max是整数的上下限。
J***a:
导入j***a.util.Random类: import j***a.util.Random;
到此,以上就是小编对于j***a语言 随机的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言 随机的3点解答对大家有用。