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J***A,各位大虾帮我解释哈,谢谢
1、严格浮点计算,即j***a中设有strictfp关键字参与的浮点运算。strictfp: strict floating point.通常处理器都各自实现浮点运算,各自专业浮点处理器为实现最高速,计算结果会和IEEE标准有细小差别。
3、多态性:是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。
4、j***a里面的构造器是一个与类同名的特殊的方法,称为构造方法,在创建类的对象时使用,用于对象初始化。设置器是一个针对类的某个私有属性成员属性的有特殊命名要求的方法,发XXX属性,应为setXXX。
5、首先你得知道,在执行多线程的时候cpu是不断在多个线程之间来回切换的。
6、interface是用来自定义J***A Annotation的语法,普通的开发人员可能很少用到它,但是它的功能很强大 一般的应用程序开发人员可能从不需要定义一个注释类型,但定义我们自己的注释类型并不复杂。
VB中国象棋源代码
//前面的三个参数就是局面。//man 和point 是走法,用来计算本结点的局面。 这里是把计算局面放在函数的开头,跟上面的伪代码不太一样。
我以前写过这程序,不过现在找不到源代码了。
我那是就是因为有这个,就把那本VB的书买了,结果买回来就没看,丢在家里了。
j***a五子棋游戏代码
public abstract voidfillOval(int x,int y,int width,int height)使用当前颜色填充外接指定矩形框的椭圆。参数:x- 要填充椭圆的左上角的x坐标。y- 要填充椭圆的左上角的y坐标。width- 要填充椭圆的宽度。
单人版五子棋,不用导入,直接新建一个mywindow类就行,然后把一下代码粘贴就Ok了。或者,直接用dos就可以了。
搜索算法实现描述 注意下面的核心的算法中的变量currentBoardSituation,表示当前机器最新的盘面情况, CountList表示第一层子节点可以选择的较好的盘面的集合。
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